LE KRIEGSPIEL NAPOLÉON
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Projet Ardant du Picq
Jeu de Figurines – Période 1er Empire
« à l’Avant-Garde de la Simulation »
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Échelle : Grand-Tactique
Unités de Combat : Infanterie, 600 à 1.000 Fantassins –
Cavalerie, 200 à 300 Sabres – Artillerie, 6 à 12 Canons.
Unité de Distance / Hexagone : 150 mètres (de terrain).
Tour de Jeu : 20 minutes (historique).
Ordres d’Attitudes : à la Brigade / Division (en Option).
Manoeuvres Opérationnelles (en Option) et Mouvements Tactiques.
Séquence de Jeu en Semi-Alterné
Initiative 1er Joueur du TdJ. : avec Réactions limitées du Joueur Non en Phase.
- Phase d’Ordres et Tests de Transmissions
- Mouvements Opérationnels
- Résolutions des Feux d’Appui (Inf. et Art.)
- Mouvements Tactiques et déclarations de Charges/Soutiens (Pose des Marqueurs)
- Résolutions : Bombardements d’Artillerie, Combats Rapprochés, Fuites.
Tableau de Résolution des Combats à double échelle
Modificateurs Tactiques : Communs (Feu et Choc), Combat Rapproché,
Spécial Cavalerie, Tir d’Artillerie.
Matrice de Résultats à lecture directe : pour l’Attaquant et le Défenseur (Pertes et DDF.).
Seize Fiches de Caractéristiques Nationales,
pour l’Organisation des Armées de la Période Empire
Formule de Budget : à l’Unité de combat
Ratios (Etat-Major, Elite, Cav. et Art.) – Composition des Groupes Tactiques.
Jeu avec Hexagones ou Jeu sans Hexagone
Pas de Soclage particulier des Figurines : Plaquettes Unités
Taille Décors et Figurines : du 6 au 28 mm
Choix de la Valeur de l’Unité de Distance : 150 mètres = 50 à 150mm (1 UD = 1 Hex.).
Échelle de représentation du Terrain
Au choix, du 1/ 1.000ème au 1/ 3.000ème
1.000 mètres de Terrain (1 Km) = de 1,00 mètre à 0,33 mètre, sur la Table de Jeu .
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Le Blog : LE KRIEGSPIEL NAPOLÉON
Jean-François Gantillon,